2015年4月19日 星期日

電腦化交替性注意力測驗 (Computerized Alternating Attention Test, CAAT)修改

CAAT應用於中風個案之心理計量特性分析結果發現,具有較大之隨機測量誤差。

我認為隨機測量誤差較大之可能原因有:
  1. 兩套規則的刺激物過於相近(都是形狀),導致中風患者作答時易受干擾;
  2. 刺激物出現前無提示,導致刺激物出來時患者還沒做好答題準備;
  3. 中風患者較晚才熟悉測驗規則,導致有時記得規則,有時卻又忘記。

可能之修改辦法:

1. 針對「二套規則的刺激物過於相近」之問題,我預計更換CAAT的刺激物。修改構想如下:
  • 此測驗之認知要求有二項,分別為「判斷數字是否小於5」,小於5按ü,大於5按X」,
    及「判斷紅色圓點是否出現在方框的上方」,出現在方框的上方按ü,不是在方框的上方按X」。

  • 二項rules之刺激物假隨機出現,出現比例為1:1。
2. 針對「刺激物出現前無提示」之問題,可在刺激物出現前給予視覺提示。
3. 針對「較晚才熟悉測驗規則」之問題,可在練習題及正式測驗之間增加模擬測驗。以促進受試者熟悉測驗規則。


上述版本請研究室同仁測試後之主要問題如下:
1. 數字題比紅點題難
   可能原因:受測者判斷數字是否大於5時,需要比較畫面上的數字與「5」的大小。但數字5並未出現在畫面上,須憑受測者自行想像;但受測者判斷紅點的上下時,僅需依據紅點在在正方形中的位置判斷即可。換句話說,受測者回答數字題時,多一個自行想像「參照點」的認知程序,因此受試者覺得「數字題難度高於紅點題」。
   解決辦法:
   (1) 數字題的指導語考慮改成「數字是不是大的?」,是大的數字請打勾,不是大的數字請打叉。此外把數字「4」跟「6」拿掉,應可減少數字題之難度。因
「4」跟「6」離中間的數字 「5」比較近,判斷上較為困難。
   (2)紅點改成「判斷圖片中的物品是不是動物?」,是動物請打勾,不是動物請打叉。以期圖片分類之難度與數字大小判斷較為相等。

2. 刺激物出現前的十字架沒有達到提示的效果
   可能原因:測試版本中的十字架較小,因此受測者可能較不易察覺。
   解決辦法:加大十字架的size。
3. 數字或紅點持續出現3~4題後,再變換出題規則較有做到規則轉換。
   可能原因:受測者重複使用一套規則後再轉換成另一套規則,能產生較明顯規則轉換的感受。因為要從相對已經熟悉的規則轉換到新的規則,會難於從不熟悉的規則轉換到新的規則。
   解決辦法:把規則轉換間的題目數增加到3題或以上。

修改完成後,可再邀請實驗室同仁協助測試,並進行認知訪談。
認知訪談之問題包括:(1)受測者操作測驗時,可請受測者邊操作邊說出其思考過程,以利瞭解受測者答題的方式;(2)請問您覺得這個測驗所評估的能力為何?(4)請問您覺得兩種規則之操作難度是否相當?(4)請問每一道題目前面的十字架是否有助於轉換作答規則?