2014年8月27日 星期三

第四十二次網球心得

這次網球課讓我有第一次的雙打實戰經驗,從比賽中學習!

教練與我搭配,與另外兩位伯伯打雙打。藉由比賽的過程熟悉了雙打的站位跟接發球順序。
但在比賽過程中也發現很多之後須再加強的地方,尤其是「發球穩定度」與「截擊球的判斷」。一盤六局的比賽中有兩局是我的發球局,雖然只出現一次雙發失誤,但一發的進球率超低。
此外對於截擊時機的判斷也不太準確,甚至站在左邊的時候,朝向反手飛來的球常被穿越...

教練認為從比賽中可以發現很多待加強的部分,未來在教練課時會針對這些弱點進行練習。

以Item Response Theory (IRT)分析Mayer-Salovey-Caruso Emotional Intelligence Test (MSCEIT) 論文閱讀後想法與評析

論文題目:What Is the Ability Emotional Intelligence Test (MSCEIT) Good for? An Evaluation Using Item Response Theory


研究目的:以IRT驗證MSCEIT能夠區辨受試者間能力差異之程度

閱讀後想法與評析:

  1. 此研究之對象為正常成人。以IRT分析MSCEIT應用於臨床個案之心理計量特性驗證仍缺乏。
  2. 此研究使用單向度的模式 (unidimensional model)分析MSCEIT似乎不妥,因測驗的架構並非單向度。MSCEIT包含四個branch (Perceiving Emotions, Facilitating Thought, Understanding Emotions, and Managing Emotions),這四個branch所評估的能力不同,故應屬於四種不同的向度。
  3. 作者未使用IRT分析MSCEIT之單向度分析(如residual-based principal component analysis),因此無法確定MSCEIT整體為一單向度之測驗。
  4. 測驗結果recode方式不佳可能造成IRT分析結果有disordering。
    此研究之作者將原本的5點量尺 (1~5)recode成3點量尺 (0~2),其使用至recode方式為:將最多專家選的選項記為"2",最接近該選項的選項記為"1",其餘選項記為"0"。例如:大部分的專家做答某一題時都答選項4,則受測者的答案是選項4將被記為"2",選項3、5記為"1",選項1、2記為"0"。(專家選答的某一選項的百分比視為該選項之得分)
    這樣recode的方式並未考量所有選項被選答的比例。延續上述的例子,選項1~5被專家選答的頻率(選項之得分)由高到低排序可能是4>1>2>5>3,但作者recode後的結果變成4>5=3>1=2。如此一來將造成IRT分析結果產生disordering(得分越高的受測者卻被recode成較低的分數)。


2014年8月22日 星期五

博二上課表_第二階段選課

課程名稱
學分
授課教師
時間
進階獨立研究七
2
謝清麟

結構方程模型
3
翁儷禎
二567
認知科學
3
吳恩賜
567

2014年8月20日 星期三

第四十一次網球心得

這次練球的重點為多種動作的組合運用及發球練習。

動作組合練習
(底線正手抽球→底線反手抽球→半場處正手抽球→網前正手截擊→網前反手截擊→殺球)
一方面模擬球場上可能運用到的"套路",一方面練習上網的腳步。
個別做上述的每個動作時都不困難,但將這些動作串在一起就很難把每個動作做到確實。往往因為急著接下一球,反而導致每個動作做的不完整,擊出的球自然也難有良好的品質。

發球練習
這次發球練習教練提醒的重點為:發球時雙腳的距離至少與肩同寬。下肢的穩定度較高將有較大的發球力道,且發球的穩定度也會跟著提升。

2014年8月12日 星期二

煩請新助理協助認知評估研究之事項

協助事項
預期時間
1
熟悉現有之電腦化認知評估工具。
8/14 () 13:00-15:00
2
測試電腦化社會功能評估工具初版之並提供修改建議。
8/14 () 15:00-16:00
3
整理CAATCPDT收案之資料。
8/18-22 每天1.5小時
4
修改並測試CAAT新的指導語。
8/18-9/1 每天約2小時
5
協助CAATCPDT收案 @亞東醫院
9月開始,每週2-4個半天

2014年8月6日 星期三

第三九&四十次網球心得

這二次網球課的重點皆為底線抽球的控制。

球拍面與球接觸時,拍面是否偏左或偏右影響球的方向,所以兩的人練習底線抽球時,需盡量讓每次擊球的球拍面維持平行於底線。

高於肩膀的球仍須向上(朝天空)抽球,如此一來球會下墜而較不會過長(飛出場外),且彈地後跳起來的高度也較低,對方較好接球。

最近我們球拍咬球越來越紮實,因此可較不用那麼用力打球,就可以打出具一定球速的球。但相對的球變得較難控制,擊球動作稍有偏差球就會偏很多...有待持續地投入練習!!!

2014年8月2日 星期六

博論主題

1. 目標:建立注意力題庫並依難易度排序。
    方法概述:蒐集日常生活中需注意力之活動,並將這些活動依難易度排序。
    價值:a. 評估結果容易類化至日常生活,有助於介入計畫擬定。
                 b. 可藉此探討注意力之理論,例如各種注意力向度之間是否有階層性的關係。
                 c. 個案可自行完成評估。
                 d. 未來可結合虛擬實境技術及IRT,發展成電腦化之適性測驗。

2. 目標:結合電腦化認知測驗與腦電波儀 (Electroencephalography, EEG)。以確認電腦化測驗之建構效度。
    方法概述:於受測者操作測驗時,收集受測者之腦波訊號。
    價值:a. 以EEG驗證測驗之建構效度,提供統計學以外之建構效度證據。
         
3. 目標:發展注意力缺損之篩檢評估工具,以找出個案注意力缺損之向度。
    方法概述:於,分別蒐集各個注意力向度之題目數題(須操作之任務或問卷),再依據題目之敏感度(sensitivity)及特異度(specificity)分析挑出較具篩選能力之題目。
 價值:a. 評估結果有利於擬定注意力介入之目標。
                 b. 可依據評估結果選擇適當之電腦化注意力測驗,進行更深入之評估。


待有其它想法再補充...